Gジェネレーションシリーズ。PS2版ということで期待が高かったが、それは裏切られた。
前作、GジェネレーションFは自由度が非常に高く、MSや戦艦も数多く、 ガンダム好きには納得のいく良作であった。今作は今ありがちな「3D化と同時に駄作化」である。 前作の美点をことごとく台無しにしている。まずメンバーがある程度最初から決まっていること。 決まったメンバーでやるなんてスーパーロボット大戦じゃないか。 グラフィックは確かに3Dになり綺麗なことは綺麗かもしれないが、 登場MSがなぜ減っているのか。Gジェネレーションと名乗って欲しくない。 システムは大幅に変更を受けた。まず、ターン制ではあるのだが、 1ターンの間に速度の高いキャラ(敵味方含め)から先に動くというもの。 タクティクスオウガのシステムに近い。敵味方が交互にまとめて動くより戦略性が必要になってくる。 もう一つ、武器の使用に関してだ。キャラによってブロック数が決まっていて そのブロック分だけの武器が使えるシステム。キャラによって近、中、遠と得意分野があり、 上記のシステム同様中々よく考えているなと思う。 しかし、先に述べたように自由度が無いことと、MS数が減ったことがスポイルしてしまっている。 これじゃ、Gジェネだかなんだかわからない。「開発」「設計」があるからこの名前なのだ。 1周終わっただけでもう開発や設計が行き詰る。もう1周やろうとかそういう気持ちに全然ならない。 せっかくいいシステムを採用したんだから、前作の良さだけは残して欲しかったなぁ。 |
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